比如说吃剩的酒席随意倒掉,或是不喜欢吃的东西吃两口就扔掉,死后将打入舂臼地狱,放入臼内舂杀。
臼,是一种捣物或舂米的器具,而“舂臼”是个动词,形象点说就像是先挖个坑,在坑内堆积要捣碎的物品,然后用重物不断扎进坑内研磨将里面的物品捣碎。
舂臼地狱里的情形,其实也差不多如此。
进入舂臼地狱,眼前是一望无际密密麻麻如蜂巢一般的虫洞,如果将这些洞口填满,那这一片地狱看上去便会是极为平整的土地,但很可惜,这只是想象中的画面,所以通过此地的实际方式就只有从这些“蜂巢”上走过去。
但要安然无恙地走过去,显然是不可能的。
方杰作了一番观察和尝试后收集到了一些信息:每一个洞穴的高低形状都极为规则,直径五六米的六边形洞口,里面高度也足有两米,形象点比喻就像是一个个镂空的高度达两米的大水桶并排成列在一起,或者说这就是一片奇怪的蜂巢之地。
每个洞穴的边缘很窄,只有半个脚掌那么宽,勉强可以落脚,所以最便捷的方式便是走直线,也就是从边缘直接跨过五六米多宽的洞口达到另一个边缘,这让方杰不经意想起了曾经在郭府里踩着粪桶浇粪的日子,只不过目前自身实力虽然变态了许多,但难度却更大了。
因为这层地狱的负面效果仍然是负重量提升95,也就是说,无法施展轻功,而无法施展轻功的状况下在这些洞口上跳跃,那就有点惊险了,因为万一不小心掉了下去,洞内还有数支巨大的甲虫,也就是这个副本里的小怪。
显而易见,这些甲虫肯定不是只吃米的,若是有人下来,它们肯定不介意冲上去哄抢一番,当然,即便是没人下来,它们肯定也会主动爬上去觅食,所以无论方杰是否愿意做这样的尝试,结果似乎都一样。
除了每个洞内都有副本小怪的威胁外,还有洞口上方的潜在威胁,方杰经过一次冒险尝试,进入洞内要想把里面的小怪清理干净的时候,洞口上方却十分突兀地出现了一个巨大的圆形木桩,并且无声无息地捣了下来——这才是舂臼地狱真正具有代表性的攻击手段
好在那木桩虽大,但毕竟是正圆形,而进入正六边形的蜂巢后,仍然有六个夹角无法触及,所以进行这次尝试的方杰才有惊无险地逃过了一劫,要知道当时那大木桩几乎是贴着他的鼻尖碾下来的,若不是如此,他可能就成了“人肉米”被大木桩狠狠地搅成肉泥了。
探明这层地狱的真实情况并收集到各种有用的信息后,方杰便领着双儿小心翼翼地顺着“蜂巢”延伸的方向行去,当然,他可没敢采取跳跃前进的方式,毕竟他又不是跳远运动员,重压之下,直径达五六米的洞口根本不是他能一举跨过的,至于双儿,那就更不可能了。
这一路上,方杰小心翼翼地七拐八弯的同时,所经过的那些洞穴里的小怪们自然不会无动于衷,但好在方杰身边还有个无限“音波功大炮”,每隔一段时间,方杰便让双儿吼上一声,然后方圆百米的小怪便在这一声巨吼之下纷纷爆体根本没机会接触到二人,并且让方杰了大量的战利品。
既然双儿已经进来再无回头路可走,方杰本着物尽其用的原则也就在双儿的使用上没怎么客气,所以本来难度比石压地狱更大的舂臼地狱却被方杰及其npc同伴毫发无损地杀了过去,直到遭遇到这层地狱里的大oss,甚至最终将其击杀,两人几乎都没遇到过什么太大的麻烦。
总之,舂臼地狱,就这么被方杰轻而易举地打通了,估计游戏策划部门在设置这个关卡的时候,压根就没料到有人居然会把npc同伴带到这里,而且那个npc同伴还能无限地施展音波功秒杀一切副本小怪……。。
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