不敢施展天地长吟,虽说他只是,却也知道以他的内力上限施展音波功,不仅吼不死方杰,反而是自寻死路。
当然,这也不是说吸星**就没什么缺点了,其最大的缺点便是,无论学了多少内功技能,无论有多少装备加成或其他加成,无论内力颈瓶值达到了多少上限,游戏系统只允许玩家拥有自身根骨所相应的两倍下限内力或上限内力,一旦超过这个标准,又没学易筋经神功,便会在短时间内走火入魔而亡,死后内力上限将恢复两倍正常值,然后随时等待下一次走火入魔而亡。这个弊端咋一眼看击,似乎并不是什么大不了的事,但别忘了,习得吸星**的玩家最常用的手段就是先把对手下限内力吸光再不费吹灰之力将其灭之,可很多时候要是没注意自己的下限内力值而超过了那么一点点,最后的结果可能是把对方吸成废人的同时,自己也走火入魔而亡了。
有趣的是,尽管所有习得吸星**的日月神教玩家都深刻地牢记着这项设定,但因此走火入魔而亡的玩家仍数不胜数,毕竟这种最低级的错误往往容易被人忽略,有的人经常在激烈的打斗过程中就忘记了这一点,吸了一个人还没完全将内力消化就兴奋地跑去吸第二个,人,其下场自然是不言而喻。
虽然方杰几乎没怎么在江湖上走动过,但对吸星**和北冥神功的特点还是十分了解的,因为早在进游戏之初,方杰就曾专门考虑过是否拜入日月神教或逍遥派以争取内力上的优势,后来是因为自己选择了废材属性,而日月神教和逍遥派分别对根骨和悟性有极为苛刻的拜师要求才放弃的。
正因为方杰非常了解吸星**的特性,所以存发觉任我行正吸取自己内力的时候,只惊异了半秒便来了个将计就计,不仅任由任我行疯狂地吸取自己的下限内力,而且还主动把自己体内的真气顺着吸力一股脑地灌输给了对方。
吸星**在吸取内力的时候,的确不用顾虑对方的内力是否比自己高。但在没有易筋经神功的中和下。却十分害怕内力吸
以任我行的内力上限,绝不会超过十五万点,这还是掌握了吸星**内力颈瓶值加倍后的上限值,刚才只这么几秒钟时间,方杰就被对方吸走了七八万的内力,而如今这么主动地一送,任我行的吸取速度顿时加倍,十几万点内力在几秒钟内便犹如大海灌河一般倒灌了过去!
可想而知,这么多内力一下子涌了过去会造成什么样的效果,如果此时任我行施展的是北冥神功,恐怕早就因内力反噬而亡了,当然,如果是北冥神功,方杰也不可能这么随心所欲地一下子倒灌那备多内力。
而且,方杰所灌输过去的内力还不是原属性的,而是十分阴损地连续改换了数
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