克风格的音乐响起,让游戏画面颇有些现代美西片的风味。
而随着囚车的驶过滚滚的沙尘四散飞扬,在灼热的空气之中汇聚成一行行土黄色的字迹——
【黄金之风荣誉出品】
【导演:顾晟(SamGu)】
【《逃出生天》】
唰——!!!
囚车开过公路,穿过荒野,最终在耸立的高墙之外减速,并缓缓通过看守严密的大铁栅栏门!
一路向前,镜头拉高,一座庞大的监狱全景呈现。
铁栅栏,倒刺网,高耸的哨塔之上架设着探照灯。
囚服,囚舍,偌大的监狱中三步一岗五步一哨。
执勤的看守手端钢枪。
放风的囚犯们各自聚群。
或是聊天,或是运动,或是窃窃私语似乎在做着什么交易。
庞然的巨大监狱尽收眼底,而与此同时,字幕也再次浮现——
【米国】
【密歇根州立监狱】
【1972】
“哦——噶的!这真的太有电影质感了!”
光是一个短短一分多钟的开场,随着囚车的前进,游戏便已变换了足有十多个分镜。
大规模运用的电影语言,让会议厅中响起了一片窸窸窣窣的交头接耳声:
“这应该是继续沿用了Phoenix引擎吧?这个画面质量也太高了!简直跟真的一样!”
“应该不是,好像还是沿用的幻梦5,估计这作游戏中,应该也有不少动作……”
“黄金之风的工业质量进步真是肉眼可见!”
“据说啊,我也是听说,Miia总裁对于游戏的工业投入,向来都追求能力范围内的极限。”
“嘶——真的假的?工业质量可是个无底洞!Miia难道不怕燃烧成本吗?”
“似乎……她并不怕……”
“……”
正说着!
就见高空中的镜头缓缓下降,视角逐渐拉近,一路向着放风区长椅上的一个灰衬衫男人身后扑去!
第三视角CG丝滑地转换为了沈妙妙的第一视角实机画面。
不错!
这个穿着灰色衬衫的男人,就是由沈妙妙所扮演的里奥!
哇——
从未设想过的CG与实机画面切换!
完全无缝的衔接,霎时间引起了会议厅中,众多从业者们的一片轻呼!
然而!
还不等他们的轻呼声落下!
就见沈妙妙所在的画面横向收缩,占据了整个屏幕的右侧。
而左侧的黑暗徐徐亮起,扮演文森特的顾晟,则在狱警押送下,走下了囚车。
OHHHHHHHH——!!!
会议厅中的轻呼瞬间成为了惊叹!
不错!
为了最大化呈现出‘双主角’电影化叙述的设定!
顾晟在【观看视角】上,延续了前世《逃出生天》的双视角同屏设定!
也就是说,虽然玩家们在体感舱中是独立的第一视角。
但观看游戏输出画面的观众,却能同步看到他们两人的游戏内画面和视角!
“嚯草——
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