指的成员们也是一愣,接着恍然。
对啊!
这可是Sam总监亲自拟定的项目。
他们怎么本末倒置了。
以往像是这种奇奇怪怪类型的游戏,黄金之风也不是没出品过。
‘吸血鬼like’以前有吗?
‘二代FPS’以前有吗?
‘心理恐怖’以前有吗?
‘电影式合作游戏’以前有吗?
都没有!
还不是黄金之风一个个做出来的!
还不是顾晟总监一个个推出来的!
所以啊,在黄金之风做游戏,信条无他——
唯有信任!!!
相信顾总!!!
……
《领航出海!黄金之风确认参与本次艺游出海计划!》
《每年一个惊喜小游戏!这次黄金之风又将带来什么类型的小游戏呢?》
《钢链手指首度操刀!全霓虹阵容究竟会不会水土不服?》
《黄金之风第三款小游戏正在开发中!预计本月底面世!》
《……》
随着黄金之风与艺游共同发布公告,确认此番‘小游戏出海计划’的合作。
各路媒体也纷纷对此事展开了报道。
消息热度虽然远没有GDC获奖时轰动。
但毕竟是黄金之风的游戏,讨论度也并不算低——
‘属于是小游戏节钉子户了(狗头)’
‘每年一个小游戏,我觉得挺好的,调剂调剂口味嘛’
‘小黄的小游戏有说法的,前两年的小游戏节都是精品中的精品,现在我还在玩吸血鬼呢’
‘不知道这一次会带来什么惊喜’
‘出海计划的旗舰啊,估计不会差’
‘感谢钢链手指!填补了《逃出生天》的空档期!希望小游戏不要让人失望!’
‘其实我还是更期待《逃出生天》的,为什么钢链手指不能暂且并入黄金体验啊,加快一下进度什么的’
‘并不进去,人家项目都开发一个半月了钢链手指才成立,贸然加入只会拖慢开发进度’
‘这样不也挺好的吗,两个工作室并行,单核变双核,有效提升作品推出速度’
‘我的评价是还不够!我想看八核!十六核!’
‘老贼:我看你就是想要我的命!’
‘哈哈哈哈哈怕不是要累死老贼……’
‘……’
说说笑笑间!
植物大战僵尸的开发如火如荼进行。
各方面进展都挺顺利。
唯有沈妙妙同学,似乎遇到了一点难题——
返利倍率。
是的。
在游戏开发期间,沈妙妙一直在考虑究竟要不要给这款游戏拉高返利延长时间。
如果拉高的话,要拉到多少。
虽然理论上来讲,这款小游戏无论盈亏,对她来说都是有利的。
但是!
沈妙妙也想在有利的基础上,将自己的利益尽可能扩大嘛!
而她之所以产生这样的纠结,就是因为她无法预估这款游戏的市场反响究竟如何。
对于她而言!
一款游戏无非两种结果——亏和赚。
游戏亏,小金库就
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