3)第80章 治疗的小曲儿_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  机,在绝望中反击!

  被鸡哥骑在头上的冬瓜东倒西歪,一边惨叫一边踉跄着在混乱的尸潮中乱跑。

  流汗黄豆乱飞,被绿巨人追得像孙子一样的刘迪,一边抱头鼠窜一边骂大街。

  而茄子,则站在最后一抹夕阳之下,嘴巴咧得老大,在鹅鹅鹅的笑声中,欢脱地挥动手臂,用舞蹈治疗自己……

  【Sun-kissedskin,sohotwillmeltyourpopsicle!】

  【ohhhh——oh——ohhhhh——】

  舞蹈欢快,歌声飞扬!

  而比歌曲声音更大的,则是下面三个队友的怒骂——

  “茄子!WDNMD!你是真闸总啊——!!!”

  弹幕都笑疯了!

  '《你永远不知道你的队友在干吗》

  ‘【治疗的小曲儿】’

  ‘这mod是真傻哔啊哈哈哈哈哈’

  ‘救命,我要笑缺氧了’

  ‘什么丧尸喜剧片’

  ‘我他妈直接笑到满地找头’

  ‘队友被抓,边笑边刷,原地打药,边唱边跳’

  ‘真贱啊这mod’

  ‘太他妈有节目效果了’

  ‘哈哈哈哈呕哈哈哈……’

  ‘……’

  ……

  欢声笑语!

  一切都如顾晟所料。

  凭借着简单易上手的制作模式,加上完全自由开放的态度。

  创意工坊一经推出,便收获了大批玩家的喜爱。

  尽管!

  在看得见的宣发层面上,求生之路完全处于劣势。

  从各大主流媒体的报道,到各类自媒体的宣传。

  铺天盖地,全都是有关“无畏狙击创造RFPS新形势”消息。

  而在这类消息之下,也不乏真真假假的评论,纷纷给无畏狙击叫好——

  ‘无畏狙击,真正的国产射击游戏之光!’

  ‘创新性研发的RFPS真的令人耳目一新’

  ‘不愧是大厂,值得国内其他游戏厂商多多学习’

  ‘这一作的光影和视效真的太顶了!再配合上RPFS这种模式!简直就是一整个爱了!’

  ‘支持国产!支持迅藤!’

  ‘RFPS真是天才般的创意,估计国外都得效仿借鉴!’

  ‘……’

  如此言论,不一而足。

  但是!

  在这些网站的附属玩家论坛中,情况却又是另外一番景象——

  《求生之路mod推荐5.0》

  《各位大佬,求一份长藤医院这张图的攻略》

  《兄弟们,又发现了一个抽象mod作者》

  《求大佬带一下暴风骤雨,这图太阴间了》

  《理性分析:求生之路的手感到底好在哪里,为什么连投资上亿的某狙击都打不过》

  《我不允许还没人看过茄子跳舞》

  《……》

  一片自然和谐!

  玩家们自发讨论着有关于求生之路的话题,气氛一片融洽。

  似乎对于玩家们来说,外面宣传的《无畏狙击》和他们毫无关系。

  相较于那款游戏被媒体们吹的如何天花乱坠,他们更关

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