这个衍生能力具有太大战术价值了!
在绝大多数需要战斗的游戏里,10秒无限次闪烁基本等于10秒无敌时间;而在现实里,10秒无限次闪烁,任索绝对可以10秒横穿莲江市区,跨越二十几公里——只要他不怕卡死在石头缝里。
虽然用一次就要冷却44天,但这可比使用「清泉流响」便宜多了,堪称是足以翻盘的王牌能力!
‘要是用这个能力,我是不是就能少受罪’——任索心中冒出这个念头,但旋即就将这个念头丢出去。
他可是要打三个埋葬者,跑得了初一跑不了十五,顶多只能用‘闪烁’代替一次‘自残速杀流’。
而且就算将时间调回去,任索多半也不愿意用这个能力来解决埋葬者——太浪费了!
这个能力,给他用实在太浪费了!
任索在使用「魔法师不死于站桩之羽」的时候,就已经有点反应不过来,而且这还是有速度方向的爆速瞬移。
若是真正的高频率‘闪烁’,任索光是寻回自己的方向感就至少要花一秒钟,发出攻击又要一秒钟,闪烁不了几次10秒就过去了。
某些速度极快、甚至可以瞬移的幻想角色,出现在荧幕之中,观众只会感叹这些角色的速度之快,但实际上这些角色真正强悍的,是他们的反射速度、肌肉反应和决心——在高速的位移之中依然能准确攻击自己的目标,这才是单体高速战斗的难点。
像东承灵在袭击之夜里,也只能一击之后立即远遁,便是因为连续瞬移对反射要求太高,但第一击却是可以精心准备。
连东承灵这个天赋觉醒者都暂时做不到连续瞬移攻击,任索自然不会这么自大,这种粗活还是交给游戏角色吧。
另外,正常版‘咫尺天涯’的冷却时间也从10小时降低到5小时,瞬移最大距离翻倍,也给与任索不小期待——只要他辛苦耕耘,迟早也能成为一个跑得很快的人!
“说起来,《我的人生不是你的游戏》上传的时候,专属奖励好像是没有马上给我,说是‘运输途中’什么的……”任索思索:“难道羁绊提升就是我的专属奖励?”
讲道理,这次三个羁绊升级、一个崭新的羁绊,的确算是不小的奖励了,不过任索总感觉怪怪的——这些羁绊可是他辛辛苦苦装逼卖萌得来的,而且他还几乎将「清泉流响」的时间全部消耗完毕,可以说下了血本!
他真正想要的,是不劳而获的奖励啊!
暗暗叹了口气,任索尝试使用「魔王降临·敕令」,加强「止痛疗」治疗自己,效果还真是立竿见影——肌肉生长的酸痛消失了大半,不过也仅仅只能维持一会。
一会也好,任索估摸自己得等到明天才能脱离这个状态,而且治疗也没办法加速这个过程——任索现在根本没病没痛,就
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