犯贱了?到时候怎么和他开口呢?
就这么想着的时候胖子连上游戏,却发现游戏竟然在更新数据文件。
好奇之下胖子打开了官网看了一眼,然后才发现昨晚夜里两点多的时候,系统进行了一次紧急更新,至于更新的内容嘛,竟然是和公会竞赛的观战有关的。
原来,昨天第一场预赛的时候,曾经出现过这种情况,那就是丙组的有个公会在对战中,发现对手竟然对自己的战术部署和行动了如指掌,搞得他们输得不明不白的,到后来向官方反映了一下,官方一查证,发现那对手公会竟然通过两台全息接入设备来了解这个公会的动向的,一个玩家作为观战者观看公会比赛,然后旁边另一个玩家作为参赛者进入比赛,然后通过口述,转达对手的信息给公会指挥者。
这也是官方没有料到的事情,虽然现在还有玩家使用全息接入设备,但是这种情况毕竟不多了,所以他们设计观战的时候,也没有考虑到这种情况,于是做了一个紧急的修改,那就是所有观战者玩家看到的画面将做一个延迟!
这个延迟,大概是旧分钟左右,也就是说,观战者只能看到参赛者旧分钟以前的战斗情况,这样一来,哪怕一个观战者和一个参赛者通过全息设备坐在一起,不但观战者的画面延迟了,参赛者的画面也是有战争迷雾的,无法相互进行印证。
这也是官方为什么在昨天第一次公会争霸赛的时候,只进行一场预赛的原因,毕竟公会争霸赛在内测的时候并没有经过测试,为了防止出现有可能的意外情况,所以先进行一次测试而已。
以至于到了后来,这种周六只赛一场的模式,演变成为每个月公会争霸赛的固安模式……
胖子对此倒是没什么想法,事实上在昨天观看的时候,他就觉得观战画面有些怪怪的,现在见到这更新内容后,他才豁然间反应过来,感情昨天看到的比赛竟然是实时的直播,而不是后来他已经习惯了的,延迟过的画面……
对这个更新,胖子还是表示理解的,毕竟这世上没有绝对完美的游戏,要是真的绝对完美了,当初在秘境地图的时候,他还能引着谜团BOSS关门打狗,让自己一队人在里面逍遥自在了整整三天吗?这种利用系统设置疏忽的情况,看来也不是自己一个人碰到啊。
不过,昨天那作弊的公会可就有难了。系统让他们今天提前重赛一次呢,也不知道他们还能不能再次胜出……
昨天的第一轮比赛后,一百个公会里面胜出的公会是五十个,这五十个公会,今天还需要进行好几轮的比赛呢,所以开赛时间也比较早,不过既然是周日,各个公会玩家们上线都比较整齐,所以也就不在意开赛时间早晚了。
一百个公会,两两对战,所
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