第704章,话可不能乱说啊
【古血神侍-咕噜库巴古(暗金五阶)】。
【阵营:亡灵(活尸)】
【模版:暗金】
【种族特性:活尸、内脏替换,光系弱点,天生鳞甲,水陆两栖。】
【军团天赋:鱼人英雄,神殿守卫,深海恶霸。】
【技能:水毒,多重攻击,破浪劈砍,双刃斧,天生施法,海之怒涛。】
【固有技能:领域战斗精通,领域魔法精通,领域游泳精通。】
【天生鳞甲】:鱼人鳞甲,防御力+25%,魔法抗性+15%。
【水陆两栖】:该单位可在水中和陆地自由活动。
【鱼人英雄】:该单位统领鱼人兵种,全属性+50%,物理抗性+15%。
【神殿守卫】:此单位统领军队,在护卫固定区域/建筑下,兵种全属性+35,攻击力+15%。
【深海恶霸】:该单位统领军队,深海不受环境影响,移动速度+50%。
【水毒(被动)】:该单位近战伤害,带有水系毒素,伤口愈合-25%(持续120秒)。
【多重攻击(主动)】:该单位发动两次战斧攻击。
【破浪劈砍(主动)】:劈砍速度+30%,快速完成三次劈砍动作。
【双刃斧(主动)】:额外造成120%武器伤害。
【天生施法】:该单位为天生水系施法者,可以释放【水涡术】【云雾术】【水龙刺】【水牢】等水系魔法,同时具备很强的魔法学习能力。
【海之怒涛(主动)】:水墙如海潮巨浪冲击敌人,造成500%水系魔法伤害。
(描述:不朽尸巫的产物,不受亡灵之神的认可,此英雄无法提升,无法进阶。)
毕竟是暗金英雄,属性肯定不会差。
特性中,拥有了‘天生鳞甲’和‘水陆两栖’的能力。
这也是活尸的一个特点。
如果,制作成骷髅英雄的话,‘天生鳞甲’肯定无法保留的。
军团天赋,两个属于水下兵种加成,另一个‘神殿守卫’属于固定地点加成。
最好的选择,就是让‘古血神侍’统率鱼人军团,在深海中守护什么建筑。
技能,主要分为两类。
近战和魔法。
近战类,便是使用他那把巨大的双刃战斧,拥有三个近战技能。
水毒,近战攻击附带水系毒素,伤口不好愈合。
剩下的两个,属于增加伤害的技能,可以提高自身的近战威力。
魔法,介绍其实不多,只有一个能力‘天生施法’。
可以释放很多水系法术,当时在战斗中,方浩见到的群伤技能,就有好几种。
可以说,魔法才是‘古血神侍’真正力量。
能够在战场上大规模杀伤的,还是各种魔法。
最后一项是【海之怒涛】,拥有500%的魔法伤害。
算是他的终极大招了。
方浩也不确定,当时和他对战的时候,有没
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