2)天装骑兵_游戏王JDW
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  1次不会被效果破坏。

  ②:这张卡以外的自己场上的【天装骑兵】怪兽被效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡送去墓地。

  天装骑兵炎骑士(Link1,ATK800)(左)

  4星以下的【天装骑兵】怪兽1只

  这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

  ①:只要自己场上有这张卡以外的【天装骑兵】怪兽存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象。

  ②:互相连接状态的这张卡被效果破坏的场合,以那1只互相连接的连接怪兽为对象才能发动。双方玩家受到作为对象的怪兽的原本攻击力数值的伤害。

  天装骑兵百夫长(Link2,ATK1700)(左,右)

  【天装骑兵】怪兽2只

  ①:1回合1次,自己场上的【天装骑兵】怪兽被选择作为攻击对象的场合才能发动。那次攻击无效。

  天装骑兵高级百夫长(Link2,ATK1800)(左下,上)

  包含连接怪兽的【天装骑兵】怪兽2只

  这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。

  ①:自己主要阶段,以自己墓地1只4星以下的【天装骑兵】怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。

  ②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己受到的战斗伤害下降自己场上的互相连接状态的卡数量×1000。

  天装骑兵首席百夫长(Link2,ATK2000)(右下,上)

  包含连接怪兽的【天装骑兵】怪兽2只

  这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

  ①:这张卡连接召唤成功的场合才能发动。把自己场上的互相连接状态的怪兽数量的卡从自己卡组上面除外。下次的自己准备阶段把那些卡加入手卡。

  ②:自己主要阶段,以自己墓地1只4星以下的【天装骑兵】怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。

  天装骑兵军团长(Link3,ATK2400)(左,下,右)

  【天装骑兵】怪兽2只以上

  ①:1回合1次,以自己场上1只4星以下的【天装骑兵】怪兽和自己墓地1只4星以下的【天装骑兵】怪兽为对象才能发动。作为对象的场上的怪兽送去墓地,作为对象的墓地的怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。

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